Hãy tự viết ra ba tên đúng theo quy tắc của Pascal. Trả lời: Ba tên đúng theo quy tắc của Pascal và có độ dài khác nhau: tinhoc tin_hoc_2007...
Những biểu diễn sau đây không phải là biểu diễn trong Pascal và chỉ rõ lỗi trong từng trường hợp. Trả lời: Biểu diễn Diễn giải c) 6,23Dấu phẩy...
1. Cấu trúc chung Cấu trúc chung của một chương trình được mô tả như sau: [< phần khai báo>] <phần thân> 2. Các thành phần của chương trình a)...
- Dữ liệu là thông tin đã mã hóa trong máy tính. Dữ liệu sau khi tập hợp lại và xử lý sẽ cho ta thông tin. - Mỗi ngôn ngữ lập trình thường cung...
- Trong Pascal, mọi biến trong chương trình đều cần khai báo tên và kiểu dữ liệu của nó (có ngôn ngữ gọi đó là định nghĩa biến). Khai báo biến để...
1. Các phép toán Phép toán Trong toán học Trong Pascal Các phép toán số học với số nguyên + (cộng), - (trừ), . (nhân), div (chia nguyên), mod (lấy...
❖ Những chương trình đưa dữ liệu vào cho phép đưa dữ liệu từ bàn phím hoặc từ đĩa vào gán cho các biến và những chương trình đưa dữ liệu ra màn...
❖ Khi làm việc với Turbo Pascal, trong máy tính cần có các tệp, đó là: turbo.exe, turbotpl, graph.tpu, egavga.bgi. ❖ Màn hình làm việc của TP có...
a) Gõ chương trình program Giai__PTB2 ; uses crt ; var a, b, c: real ; x1, x2: real , begin clrscr ; write ( 'a, b, c : ' ) , readln(a, b, c) ;...
Hãy cho biết sự khác nhau giữa hằng có đặt tên và biến. Trả lời: Sự khác nhau giữa hằng có đặt tên và biến đó là: Xét về mặt lưu trữ giá trị của...
Tại sao phải khai báo biến? Trả lời Khai báo biến nhằm các mục đích sau: - Xác định kiểu của biến. Trình dịch sẽ biết cách tổ chức ô nhớ chứa giá...
Trong Pascal, nếu một biến chỉ nhận giá trị nguyên trong phạm vi từ 10 đến 25532 thì biến đó có thể được khai báo bằng các kiểu dữ liệu nào? Trả...
Biến P có thể nhận các giá trị 5; 10; 15; 20; 30; 60: 90 và biến A có thể nhận các giá trị 0,1 ; 0,2; 0,3; 0,4; 0,5. Khai báo nào trong các khai...
Để tính diện tích S của hình vuông có các cạnh A với giá trị nguyên nằm trong phạm vi từ 100 đến 200, cách khai báo S nào dưới đây là đúng và tốn...
Hãy viết biểu thức toán học dưới đây trong Pascal: [ATTACH] Trả lời: ( 1 +z) *(x +y/z)/(a-1/(1 +x*x *x))
Hãy chuyển các biểu thức trong Pascal dưới đây sang biểu thức toán học tương ứng: a) a/b*2; b)a*b*c/2; a) 1/a*b/c; d) b/sqrt (a*a+b) ; Trả lời:...
Hãy viết biểu thức lôgic cho kết quả true khi tọa độ (x;y) là điểm nằm trong vùng gạch chéo kể cả biên của các hình 9.a và 9.b. Trả lời: [ATTACH]...
Hãy viết chương trình nhập số a (a>0) rồi tính và đưa ra diện tích phần được gạch chéo trong hình 3 (kết quả làm tròn đến bốn chữ số thập phân)....
Lập trình tính và đưa ra màn hình vận tốc V khi chạm đất của một vật rơi từ độ cao h, biết rằng V = √2gh , trong đó g là gia tốc rơi tự do và g =...
1. Rẽ nhánh (cấu trúc rẽ nhánh) - Mệnh đề thiếu: Nếu .. thì ... - Mệnh đề đủ: Nếu ... thì .... nếu không thì... 2. Câu lệnh if - then a) Dạng...