Tóm tắt lý thuyết 1. Khái niệm lập trình, ngôn ngữ lập trình Lập trình là sử dụng cấu trúc dữ liệu và các câu lệnh của một ngôn ngữ lập trình cụ...
Tóm tắt lý thuyết 1. Các thành phần cơ bản Mỗi ngôn ngữ lập trình có 3 thành phần cơ bản là Bảng chữ cái, cú pháp và ngữ nghĩa. a. Bảng chữ cái...
Tóm tắt lý thuyết 1. Cấu trúc chung Chương trình được viết bằng ngôn ngữ lập trình bậc cao thường gồm hai phần: [ < Phần khai báo > ] < Phần...
Tóm tắt lý thuyết Kiểu dữ liệu chuẩn là một tập hữu hạn các giá trị. Mỗi kiểu dữ liệu cần một dung lượng bộ nhớ cần thiết để lưu trữ và xác định...
Tóm tắt lý thuyết Mọi biến dùng trong chương trình đều phải được khai báo tên biến và kiểu dữ liệu của biến Tên biến dùng để xác lập quan hệ giữa...
Tóm tắt lý thuyết 1. Phép gán [IMG] Bảng 1. Kí hiệu các phép toán trong Toán học và trong Pascal Chú ý 1: Kết quả của phép toán quan hệ cho...
Tóm tắt lý thuyết Những chương trình đưa dữ liệu vào cho phép đưa dữ liệu từ bàn phím hoặc từ đĩa vào gán cho các biến và những chương trình đưa...
Tóm tắt lý thuyết Để thực hiện chương trình được viết bằng ngôn ngữ lập trình Pascal, ta dùng phần mềm Turbo Pascal (hay Free Pascal) để soạn...
Tóm tắt lý thuyết 1. Mục đích, yêu cầu Giới thiệu một chương trình Pascal hoàn chỉnh đơn giản; Làm quen với một số dịch vụ cơ bản của Turbo...
Tóm tắt lý thuyết 1. Rẽ nhánh Ví dụ 1: Để giải phương trình bậc hai: ax2 +bx +c = 0 (a \(\neq\) 0 ) ta phải: Tính Delta = b*b - 4*a*c Nếu Delta <...
Tóm tắt lý thuyết 1. Lặp Với a là số nguyên và a > 2, xét các bài toán sau đây: Bài toán 1. Tính và đưa kết quả ra màn hình tổng \(S=...
Tóm tắt lý thuyết 1. Mục đích, yêu cầu Xây dựng chương trình có sử dụng cấu trúc rẽ nhánh; Làm quen với việc hiệu chỉnh chương trình. 2. Nội...
Tóm tắt lý thuyết 1. Kiểu mảng một chiều Mảng một chiều là dãy hữu hạn các phần tử cùng kiểu. Mảng được đặt tên và mỗi phần tử của nó có một chỉ...
Tóm tắt lý thuyết 1. Mục đích, yêu cầu Nâng cao kĩ năng sử dụng một số câu lệnh và một số kiểu dữ liệu thông qua việc tìm hiểu, chạy thử các...
Tóm tắt lý thuyết 1. Mục đích, yêu cầu Biết nhận xét, phân tích đề xuất thuật toán giải bài toán sao cho chương trình chạy nhanh hơn; Làm quen...
Tóm tắt lý thuyết Một số khái niệm: Xâu là dãy các kí tự trong bộ mã ASCII, mỗi kí tự là một phần tử trong xâu. Số lượng kí tự trong xâu được gọi...
Tóm tắt lý thuyết 1. Mục đích, yêu cầu Làm quen với việc tìm kiếm, thay thế và biến đổi xâu. 2. Nội dung Bài 1: Nhập từ bàn phím một xâu. Kiểm...
Tóm tắt lý thuyết Dữ liệu kiểu bản ghi (record) dùng để mô tả các đối tượng có cùng một số thuộc tính mà các thuộc tính có thể có các kiểu dữ liệu...
Tóm tắt lý thuyết Kiểu dữ liệu có cấu trúc được xây dựng từ những kiểu dữ liệu đã có theo quy tắc, khuôn dạng do ngôn ngữ lập trình cung cấp. 1....
Tóm tắt lý thuyết 1. Vai trò kiểu tệp Tất cả các dữ liệu có các kiểu dữ liệu đã xét đều được lưu trữ ở bộ nhớ trong (RAM) và do đó dữ liệu sẽ bị...